domingo, 24 de marzo de 2013

¡Parche disponible!

Ya podéis descargar el parcheador desde la sección "Descargar traducción" de la web. Ha terminado teniendo un peso de 103MB y en principio debe ir bien en cualquier Sistema Operativo. Si pulsáis sobre la imagen del final del post iréis a la sección de descarga directamente.

Espero que lo disfrutéis, y si tenéis cualquier fallo comunicádmelo mediante los comentarios de esta entrada.



Actualización Febrero/2016: Recientemente el enlace de descarga al que redirige el parcheador para obtener el update 1.01 ha sido desactivado. Podéis descargar el update 1.01 aquí.

lunes, 18 de marzo de 2013

Buenas noticias

Bueno, ya estamos en la semana en que estará disponible el parche... y traigo una buena noticia ;). He conseguido solucionar las incompatibilidades del modo a pantalla completa con las nuevas versiones de "Flash player", por lo que la opción de "pantalla completa" o "ventana" disponible desde el menú de pausa del juego no estará deshabilitada. Eso sí, jugar a su resolución nativa es lo ideal, aunque ahora tampoco está tan mal el modo escalado.

Y nada, la próxima entrada que haga en el blog será el parche ^_^


lunes, 4 de marzo de 2013

Estado actual

Como comenté en entradas anteriores estaba investigando un error por el que el lanzador del juego se queda en memoria sin cerrarse. Al final he descubierto que el problema no está en la modificación del ejecutable del lanzador, sino que es culpa del ejecutable del juego que debía cerrar el otro ejecutable cuando se cierra el juego. Esto seguramente es debido a algún dato que se quedó por el camino en la decompilación del juego... con lo cual poco puedo hacer ahora mismo al respecto. Al menos no sin demorar el lanzamiento del parche más, cosa que no quiero hacer.

Tras pensarlo un poco y ver que es un problema menor, he decidido ignorarlo y si en un futuro se puede arreglar ya lanzaría un update del parche. Otra decisión que he tomado es deshabilitar la opción de pantalla completa dentro del juego porque las versiones actuales de flash no lo hacen bien y lo clavan. Quien quiera probar si en su caso vale la pena activar la pantalla completa lo podrá hacer desde la opción del lanzador. Pero desde mi punto de vista lo único que hace es, en caso de que la versión de flash lo permita, reducir considerablemente la calidad de imagen del juego. Lo mejor es jugar a su resolución nativa.

Resumiendo, en una semana o dos estará la primera versión del parche disponible ;)  





miércoles, 16 de enero de 2013

¡Feliz 2013!

Ya estamos en 2013 y el mundo sigue donde estaba... es un alivio haber pasado dos supuestos cataclismos satisfactoriamente (el efecto 2000 y el fin del calendario Maya) ;P

Esta entrada es más que nada para felicitar el año nuevo a los que os pasáis por aquí de vez en cuando a ver si he lanzado de una maldita vez el parche para el juego, que os agradezco mucho que estéis interesados en él ^__^. Lo malo es que, como ya habéis podido comprobar, aún no está listo. El tema del exe se está demorando y además he estado de exámenes (empezar el año con exámenes es una mierda...).

A la que haya algún avance os informo.

Tsukiakari no Raspberry - Tsundere 2

viernes, 7 de diciembre de 2012

El exe rebelde...

Buenas, Cómo ya comenté en la anterior entrada ya estuve liado con el parcheador, y está creado al 100% y testeado en varios sistemas operativos y esas cosas típicas que hay que hacer con el software (aunque luego siempre alguien tiene algún tipo de problema).

El por qué no he lanzado el parche aún tiene fácil explicación; hay un pequeño problema con el primer ejecutable del juego que hay que corregir. Al cerrar la aplicación se queda en memoria cuando debería desaparecer. Esto hace que si abres varias veces el juego se mantenga en memoria el ejecutable tantas veces como se haya abierto hasta que se reinicie el ordenador o se cierren los procesos de forma manual.

Supongo que no va a costar mucho solucionarlo, pero no depende de mí ya que en la parte de modificar el ejecutable me ayudó mi amigo Soywiz, y él tiene que echarle un vistazo.

 Mi intención es publicar el parche para finales de este mes a ser posible.

miércoles, 3 de octubre de 2012

Parcheador [progreso]

Este último mes he estado haciendo el parcheador en mis ratos libres y ya lo tengo al 99%. Va a ser algo simple, sin grandes complicaciones.

Algunas de sus características son:
  • Detección automática de la instalación del juego (pedirá carpeta de instalación si no lo detecta)
  • Detección de la versión del juego instalada (si no es la correcta os llevará al update necesario)
  • Si el juego ya está parcheado os informará y os dejará volver a parchearlo.

Os dejo un vídeo del parcheador en acción ;)



sábado, 8 de septiembre de 2012

Revisión completada.

Hoy he dado por concluida la tarea de realizar todas las modificaciones necesarias para solucionar los errores encontrados durante la revisión de la traducción. Con esto entro en el último tramo antes de publicarla: crear el parcheador.

Voy a hacerlo usando el lenguaje de programación C#, que estoy aprendiendo, y espero que no me lleve mucho tiempo, aunque nunca se sabe. Como es habitual en estas cosas; no puedo decir ninguna fecha estimada de la publicación del parche.